PATRÓN BAILARINA
«Algunas noches las nubes no le dejaban mirar más allá pero, en lugar de molestarse, subía hasta allí arriba para bailar. Ella siempre tenía algún plan. Con su gatito Ramón en los brazos e impulsada por las alas de su imaginación, volaba hasta las nubes, donde representaban un precioso espectáculo. Al terminar se escuchaban cientos de aplausos y las estrellas tintineaban para saludarlos.»
Zuzu
PATRÓN BAILARINA
CABEZA, color A – piel.
Comenzamos con un anillo mágico:
V1: 6 p. b.
V2: Todo aumentos (12p)
V3: (1 aum., 1 p. b.) x 6 (18p)
V4: (1 aum., 2 p. b.) x 6 (24p)
V5: (1 aum., 3 p. b.) x 6 (30p)
V6: (1 aum., 4 p. b.) x 6 (36p)
V7 a V13: 36 p. b.
V14: (1 dism., 4 p. b.) x6 (30p)
V15: 30 p. b. Colocar los ojitos entre las filas 11 y 12 con 6 puntos de distancia entre ellos.
V16: (1 dism. 3 p. b.) x 6 (24p)
V17: 24 p. b.
V18: (2 p. b., 1 dism.) x 6 (18p)
Introducir relleno.
V19: (1 dism., 1 p. b.) x 6 (12p)
V20: 1 dism. x 6 (6p) Cerrar
CUERPO, color B
Comenzamos tejiendo 6 cad. y uniendo la primera con la última mediante 1 p. r.
V1: 6 p. b.
V2: (1aum., 1 p. b.) x 3 (9p) Tejer en hebra trasera
V3: 9 p. b.
V4: (1 aum. 2 p. b.) x 3 (12p)
V5: 12 p. b.
V6: (1 aum., 3 p. b.) x 3 (15p)
V7: 15 p. b.
V8: (1 aum., 4 p. b.) x 3 (18p)
V9: (1 aum., 5 p. b.) x (21p)
V10: (1 aum., 6 p. b.) x 3 (24p)
V11: (1 aum., 7 p. b.) x 3 (27p)
V12: 27 p. b. por la hebra trasera
V13: 27 p. b.
V14: (dism., 7 p. b.) x 3 (24p)
V15: (dism., 6 p. b.) x 3 (21p)
Rellenar y cerrar dándole unas puntadas con aguja lanera o p. rasos con ganchillo.
FALDA
En la fila 12 hemos tejido tomando la hebra trasera, ahora utilizaremos la hebra delantera para enganchar el ganchillo y comenzar a tejer la falda.
V1: Tejer 54 p. b., es decir, un aumento en cada punto.
V2: 54 p. b.
V3: 54 p. b.
V4: 54 p. b.
V5: 54 p. b.
Cambiar color a blanco, u otro al gusto, para hacer ribete falda.
V6: (1 p. r., 3 cad., 1 p. b. en la primera cadena) x 54
Con una hebra larga de color B unir el cuerpo y la cabeza con unas puntadas, una vez dadas las puntadas rodear con la hebra unas cuantas veces la unión, como cuando se cose un botón, así simula llevar un cuello vuelto.
PIERNAS x 2
Anillo mágico. Color B.
V1: 6 p. b.
V2: Todo aumentos (12p)
V3: 12 p. b.
V4: 12 p. b.
V5: (1 dism. 4 p. b.) x 2 (10p)
Cambiar a color A – piel.
V6 a V17: 10 p. b.
Dejar una hebra larga para poder unir luego con una aguja lanera al cuerpo.
BRAZOS
Anillo mágico. Color A – piel.
V1: 5 p. b.
V2: Todo aum. (10p)
V3: 10 p. b.
V4: (1 dism., 4 p. b.) x 2 (8p)
Cambiar a color B
V5 a V12: 10 p. b. Dejar hebra larga para coser al cuerpo.
PELO
Anillo Mágico. Color C.
V1: 6 p. b.
V2: Todo aumentos (12p)
V3: (1 aum., 1 p. b.) x 6 (18p)
V4: (1 aum., 2 p. b.) x 6 (24p)
V5: (1 aum., 3 p. b.) x 6 (30p)
V6: (1 aum., 4 p. b.) x 6 (36p)
V7 a V13: 36 p. b.
V14: 16 p. b., (1 p. r., 3 cad. y 1 p. b. en la primera de las cadenas) x 4, 16 p. b. Cerrar con p. r. y cortar la hebra.
MOÑO
Anillo Mágico. Color C.
V1: 6 p. b.
V2: Todo aumentos (12p)
V3: (1 aum., 1 p. b.) x 6 (18p)
V4: (1 aum., 2 p. b.) x 6 (24p)
V5: (1 aum., 3 p. b.) x 6 (30p)
V6 a V8: 30 p. b.
V9: (1 dism., 2 p. b.) x 6 (18p)
V10: 18 p. b.
Dejar una hebra larga para unirlo al pelo.
Detalles
Con una aguja lanera y un hilo a contraste puedes coserle unas puntadas alrededor de la cintura y las mangas.
En los pies, ayudándote de una agujara lanera, puedes coserle un hilo cruzado, para simular un cordón.
Teje una cadeneta larga, de unas 60 cadenas, para poder rodear con varias vueltas el moñito de la bailarina.
Con unas puntadas del color de la piel puedes coserle una bonita nariz.
Si has llegado hasta aquí, tu muñequita ya esta lista para bailar. ¡Espero que hayas disfrutado!
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